自2009年发布以来,《我的世界》(Minecraft)已经成为了全球最受欢迎的沙盒游戏之一。本文将带您回顾《我的世界》的发布时间,以及它如何从一个简单的游戏原型成长为全球现象。
《我的世界》的创造者是瑞典游戏设计师马库斯·佩尔松,他在2009年5月17日发布了游戏的第一个版本。这个版本名为《Minecraft Classic》,是一个简单的游戏原型,玩家可以在一个由立方体组成的3D世界中探索和建造。
随着时间的推移,马库斯·佩尔松继续完善游戏,并于2009年11月18日发布了《我的世界》的正式版本。这个版本被称为《Minecraft: Alpha》或《Minecraft: Indev》。尽管游戏仍然处于早期开发阶段,但它已经吸引了大量玩家的关注。
2010年6月18日,《我的世界》进入了Beta测试阶段。在这个阶段,游戏的功能得到了进一步的扩展,包括多人游戏模式、更多的方块和物品等。Beta测试期间,游戏社区开始迅速成长,玩家们开始分享自己的创造和攻略。
2011年11月18日,《我的世界》正式版1.0发布。这个版本标志着游戏进入了成熟阶段,拥有完整的游戏体验和丰富的内容。随着游戏的普及,它迅速成为了全球现象,吸引了数百万玩家。
自正式版发布以来,《我的世界》一直保持着活跃的开发状态。游戏每年都会推出新的版本,增加新的功能和内容。这些更新不仅包括游戏本身的改进,还包括了教育版、移动版等多个版本的扩展。
《我的世界》不仅仅是一款游戏,它还影响了整个游戏行业和流行文化。它的沙盒游戏理念激发了无数玩家的创造力和想象力。此外,它还被用于教育领域,帮助学生学习编程和数学等知识。
从2009年的一个简单原型到如今的全球现象,《我的世界》的发布时间见证了一段跨越十年的奇幻旅程。它的成功不仅归功于其独特的游戏设计,还归功于一个庞大而活跃的玩家社区。未来,《我的世界》将继续引领游戏潮流,为玩家们带来更多的惊喜。