来源:小编 更新:2024-10-28 07:22:57
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涉及以下内容:
在本次更新中,我们迎来了全新的英雄——霍格,艾尔文森林之灾。霍格是一位战场中的混乱制造者,拥有出色的机动性和地形建造能力。他擅长利用地形优势,为队友创造有利条件,同时也能在战斗中制造混乱,给敌人带来压力。
为了保持游戏的平衡,我们对部分英雄的天赋进行了调整。
狂啖恐惧[被动]:每秒治疗效果从4%降低至2.5%,额外能力:现在效果触发时立即恢复生命值。
献祭灵魂[Q]:基础护甲加成从25点降低至20点,达到100个灵魂时获得的护甲加成从50点降低至40点,护甲持续时间从4秒缩短至3秒。
汲取生命[被动]:基础治疗量从2%降低至1.75%,达到100个灵魂时获得的治疗量从4%降低至3.5%。
地狱火[W]:每秒造成的伤害从17点提高至30点。
虚弱烈焰[W]:每次命中造成的减速效果从5%提高至6%,施加伤害降低效果所需的减速数值从25%降低至24%。
我们对部分英雄的基础属性进行了调整,以保持游戏的平衡。
生命值:从2550点提高至2600点。
生命恢复:从5.31提高至5.41。
普通攻击伤害:从92点提高至96点。
邪能之爪[Q]:伤害从63点提高至66点。
夜幕骤临[E]:冷却时间从16秒缩短至14秒。
在本次更新中,我们对部分英雄进行了削弱和增强,以保持游戏的平衡。
雷克萨:略微降低了他让米莎存活的能力,提高了普通攻击的伤害,以帮助他在游戏后期发挥作用。
本次更新修复了一些游戏中的错误,包括:
修复了部分英雄技能的bug。
修复了部分地图的bug。
本次更新对游戏进行了一些优化,包括:
优化了游戏画面。
优化了游戏音效。
本次更新将于2020年4月16日正式上线。
本次更新的版本号为1.0.0.3。
为了确保游戏的公平性和平衡,我们会对英雄进行持续调整。如果您对本次更新有任何建议或意见,请随时在官方论坛或社交媒体上与我们联系。
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