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英雄无敌7版本变化,英雄无敌7版本变化概述

来源:小编 更新:2024-11-04 12:01:41

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英雄无敌7版本变化概述

《英雄无敌7》自发布以来,经历了多个版本的更新和优化,每一次更新都为玩家带来了新的游戏体验和改进。本文将为您详细介绍《英雄无敌7》各个版本的变化,帮助您了解游戏的发展历程。

版本更新:2.2版本

在2.2版本中,游戏进行了多项重要更新,包括冠军数值调整、bug修复以及新增内容。

冠军数值调整:本次更新重新设计了全部冠军的数值,具体内容可在官方链接查看。调整仅限于Skirmish and Duels,战役模式不受影响。

bug修复:修正了大量bug,但仍有新bug被发现,这是游戏更新过程中的常态。

新增内容:

士气上限提高到75。

政务厅和议会收入增加500。

增加了打下Dragon Utopia, Shantiri Ruins和Dangerous Cave的奖励。

AI更倾向于使用buff。

AI更专注于自己占领的单位。

降低了市场买卖资源的价格。

降低了冠军和精英的城建。

降低了一半外交费用。

版本更新:1.6版本

1.6版本更新了多项内容,包括bug修复、游戏性改进以及新增功能。

bug修复:

修正了所有阵营精英巢穴的起始生物数量。

修正了生物第一次行动时出现幸运一击或是不幸一击时,在高士气的附加回合中伤害错误的问题。

修正了当战斗暂停重开后,战斗记录不再继续的问题。

修正了某些具有特定技能的生物无法受到Shadow Cloak效果的问题。

修正了当玩家选择英雄攻击后又取消时,导致第一个行动的生物失去Hotheaded特长带来的主动加值的问题。

修正了当英雄具有专家级自然复仇技能时,森林弩车在攻击没有标记的生物时也会出现攻击两次的问题。

修正了自然复仇特技的问题。

修正了月鹿的力量值。

游戏性改进:

修正了受时间控制法术影响生物的动画速度。

新增功能:

增加了教学关地图。

增加了新中立精英生物火怪。

新增支持Steam工作室。

改进了进入主界面的内容扫描。

版本更新:v2.2.1平衡优化综合MOD

由ObitoUchiha制作的v2.2.1平衡优化综合MOD,基于E大的地图添加了新的英雄、新宝物、新生物,修复bug并平衡游戏,完善游戏体验。

版本更新:战争纪元新版本

新版本对战斗相关内容进行了优化和改进。

兵团优化:

修正在一些特殊情况下,攻击兵团会移动到同列防御兵团之前的问题。

修正了神灯在特殊情况下,治疗一些满血小体型单位的BUG。

骨龙初始星级从2星调整到了3星。

增加了烈火温泉的效果范围。

BUG修复:

僧侣被动技能治愈增加的治疗效果部分的属性,现在能够正确的生效了。

修复了大法师能量流失技能的错误配置。

修复了地狱领主第四个技能领主意志不能正确的对火系法术召唤单位生效的问题。

兵团文字和显示方面优化:

兵团属性面板的详细信息中,增加了生命恢复


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